문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/이벤트/Platinum Star Theater/2017년 (문단 편집) === 1차 Shooting Stars === {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-2> '''{{{+2 Shooting Stars}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:이벤트-시어터 01차.jpg|width=100%]]}}} || || '''기간''' || 2017년 8월 12일 15:00 ~ 2017년 8월 21일 20:59 (222시간) || || '''후반전 시작''' || 2017년 8월 16일 15:00 || || '''결과 발표''' || 2017년 8월 22일 15:00 || || '''악곡''' || [[Shooting Stars(아이돌 마스터)|Shooting Stars]] || || '''재화''' || 반짝임의 조각(きらめきのカケラ) || || '''악곡 타입''' || [[파일:MILI-로고 페어리.png|width=20px]] '''{{{#0470ff 페어리}}}''' || || '''멤버''' || [[파일:MILI-시호 SD.png|width=15%]] [[파일:MILI-세리카 SD.png|width=15%]] [[파일:MILI-시즈카 SD.png|width=15%]] [[파일:MILI-아카네 SD.png|width=15%]] [[파일:MILI-레이카 SD.png|width=15%]] || || '''상위 보상 카드''' || [[파일:MILI-로고 페어리.png|width=20px]] [[키타자와 시호/아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈#s-3.3|SR [크레센도 블루] 키타자와 시호]] || || '''하위 보상 카드''' || [[파일:MILI-로고 엔젤.png|width=20px]] [[노노하라 아카네/아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈#s-3.3|SR [크레센도 블루] 노노하라 아카네]] || || '''보상 의상''' || [[아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/의상/유닛#s-2.1|크레센도 글리터(クレシェンドグリッター)]] [[키타자와 시호/아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈|키타자와 시호]] ||}}} ||<-2> '''이벤트 포인트 랭킹''' ||<|9> ||<-2> '''하이 스코어 랭킹''' || || '''순위''' || '''개인 이벤트 pt''' || '''순위''' || '''하이 스코어''' || || 1 ||<)> 2,071,287 || 1 ||<)> 898,674 || || 2000 ||<)> 151,347 || 2000 ||<)> 780,369 || || 5000 ||<)> 67,477 || 5000 ||<)> 735,100 || || 10000 ||<)> 45,991 || 10000 ||<)> 699,802 || || 20000 ||<)> 36,947 || 20000 ||<)> 660,146 || || 50000 ||<)> 28,172 ||<-2><|2><)> || || 100000 ||<)> 10,004 || * PST 이외의 이벤트까지 따지면 4번째로 진행된 이벤트지만 유저들에게는 사실상 첫 이벤으로 받아들여졌다. 발매 이후로 계속되는 이상한 운영으로 악평을 듣는 와중에도 최종적으로 10만이 넘는 유저들이 플레이하고 있음을 확인할 수 있었기에 게임이 정상화가 된다면 플레이를 할 잠재유저들이 존재함을 확인할 수 있었다. * MV는 '그래도 오래 기다렸는데 왜 개별안무가 아니냐'라는 불만도 존재했지만, [[콘텐츠]] 추가가 너무 오랫동안 안 되었던 탓에 '그래도 이거라도 추가된게 어디냐'라는 의견이 주류. 스토리 자체는 기존 소셜게임에 있던 시나리오를 가져왔는데, 본편과 캐릭터의 묘사가 달라져서(특히 시호가) 유저들 사이에 논란이 존재하기도. * 한편으로는 첫 PST 이벤트부터 랭킹 보상으로 지급되는 PST 카드에는 전용 복장이 존재하며, 순위에 따라 마스터 랭크가 최대 4단계까지 확장되는 점 때문인지 in 2000에서 전쟁이 벌어졌다. [[데레스테]]에는 존재하지 않는 요소인 업무를 이용해 "1회 업무(스테미너 소모 20)로 티켓 20개 수급→스태미너가 남은 상태에서 바로 쥬얼 50개 사용→다시 업무로 티켓 수급→티켓이 쌓이면 10배수 플레이" 반복으로 1~2시간 내에 어마어마한 포인트, 정확히는 한시간에 2만~3만을 쌓을 수 있다는 것이 확인되면서 핵과금 유저가 마음만 먹으면 미친듯이 강해질 수 있음을 보여줬고, 이 때문에 예상 포인트가 게임 후반이 될수록 기하급수적으로 늘어났다. 심지어 보유 가능한 재화의 수량도 999999개라 마지막까지 재화만 수집하고 포인트만 쌓아놓다가 막판에 달린 유저들 때문에 in 2000 컷이 시간당 1만(…)이 오르기도 했으며, 마지막 날 하루에 오른 포인트만 5만에 달했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기